GLOSARIO RECUPERACIÓN DE DATOS:
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Algoritmo
En matemáticas, ciencias de la computación y disciplinas
relacionadas, un algoritmo (del
latín, dixit algorithmus y éste a su vez del
matemático persa al-Jwarizmi) es una lista bien definida, ordenada
y finita de operaciones que permite hallar la solución a un
problema.Dado un estado inicial y una entrada, a través de pasos
sucesivos y bien definidos se llega a un estado final, obteniendo
una solución. Los algoritmos son objeto de estudio de
la algoritmia. En la vida cotidiana se
emplean algoritmos en multitud de ocasiones para resolver diversos
problemas. Algunos ejemplos se encuentran en los instructivos
(manuales de usuario), los cuales muestran algoritmos para usar el
aparato en cuestión o inclusive en las instrucciones que recibe un
trabajador por parte de su patrón. También existen ejemplos de
índole matemática, como el algoritmo de la división para calcular
el cociente de dos números, el algoritmo de Euclides para calcular
el máximo común divisor de dos enteros positivos, o el método de
Gauss para resolver un Sistema lineal de ecuaciones.
API
Una interfaz de programación de
aplicaciones o API (del
inglés Application Programming
Interface) es el conjunto de funciones y
procedimientos (o métodos, si se refiere a programación orentada a
objetos) que ofrece cierta biblioteca para ser utilizado por otro
software como una capa de abstracción.
ATA-
El puerto IDE (Integrated device
Electronics) o ATA (Advanced Technology Attachment)
controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como
los discos duros y ATAPI(Advanced
Technology Attachment Packet Interface) y además añade
dispositivos como las unidades CD-ROM.
En el sistema IDE el controlador del dispositivo se encuentra
integrado en la electrónica del dispositivo. Las diversas versiones
de sistemas ATA son:
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BIOS.-
El BIOS (Basic Input-Output System) es un sistema básico de
entrada/salida que normalmente pasa inadvertido para el usuario
final de computadoras. Se encarga de encontrar el sistema operativo
y cargarlo en memoria RAM. Posee un componente de hardware y otro
de software, este último brinda una interfaz generalmente de texto
que permite configurar varias opciones del hardware instalado en la
PC, como por ejemplo el reloj, o desde qué dispositivos de
almacenamiento iniciará el sistema operativo (Windows, GNU/Linux,
Mac OS X, etc.).
El BIOS gestiona al menos el teclado de la PC, proporcionando
incluso una salida bastante básica en forma de sonidos por el
altavoz incorporado en la placa base cuando hay algún error, como
por ejemplo un dispositivo que falla o debería ser conectado. Estos
mensajes de error son utilizados por los técnicos para encontrar
soluciones al momento de armar o reparar un equipo. Basic
Input/Output System - Sistema básico de entrada/salida de datos).
Programa que reside en la memoria EPROM (Ver Memoria BIOS
no-volátil). Es un programa tipo firmware. La BIOS es una parte
esencial del hardware que es totalmente configurable y es donde se
controlan los procesos del flujo de información en el bus del
ordenador, entre el sistema operativo y los demás periféricos.
También incluye la configuración de aspectos importantísimos de la
máquina.
Bit.-
Bit es el acrónimo de Binary digit. (dígito binario). Un bit es un
dígito del sistema de numeración binario. Mientras que en el
sistema de numeración decimal se usan diez dígitos, en el binario
se usan sólo dos dígitos, el 0 y el 1. Un bit o dígito binario
puede representar uno de esos dos valores, 0 ó 1. Se puede
imaginar un bit, como una bombilla que puede estar en uno de los
siguientes dos estados:
apagado o encendido
Memoria de computadora de 1980 donde se pueden ver los bits
físicos. Este conjunto de unos 4x4 cm. corresponden a 512
bytes. El bit es la unidad mínima de información empleada en
informática, en cualquier dispositivo digital, o en la teoría de la
información. Con él, podemos representar dos valores cuales quiera,
como verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco o negro, norte o
sur, masculino o femenino, rojo o azul, etc. Basta con asignar uno
de esos valores al estado de "apagado" (0), y el otro al estado de
"encendido" (1).
Blue screen of death (pantalla azul de la
muerte)
La llamada Blue Screen of Death o BSoD (más conocida en español
como pantalla azul de la muerte o «pantallazo azul»), hace
referencia a la pantalla mostrada por el sistema operativo Windows
de Microsoft cuando no puede (o está en peligro de no poder)
recuperarse de un error de sistema. Hay dos pantallas de error de
Windows referidas como pantallas azules de la muerte, siendo una de
ellas bastante más seria que la otra:
La información mostrada en la pantalla azul de la muerte no es, en ningún caso, suficiente para determinar el error. La pantalla sólo muestra el punto en el cual el código falló, que en la mayoría de las veces puede ser completamente diferente del punto donde el error fue originado, causando que la detección del error sea difícil.
Bug (error de software)
Un defecto de software (computer bug en inglés), es el resultado de
un fallo o deficiencia durante el proceso de creación de programas
de ordenador o computadora (software). Dicho fallo puede
presentarse en cualquiera de las etapas del ciclo de vida del
software aunque los más evidentes se dan en la etapa de desarrollo
y programación. Los errores pueden suceder en cualquier etapa de la
creación de software.
Byte
Se usa comúnmente como unidad básica de almacenamiento de
información en combinación con los prefijos de cantidad.
Originalmente el byte fue elegido para ser un submúltiplo del
tamaño de palabra de un ordenador, desde cinco a doce bits. La
popularidad de la arquitectura IBM S/360 que empezó en los años
1960 y la explosión de las microcomputadoras basadas en
microprocesadores de 8 bits en los años 1980 ha hecho obsoleta la
utilización de otra cantidad que no sean 8 bits. El término octeto
se utiliza ampliamente como un sinónimo preciso donde la ambigüedad
es indeseable (por ejemplo, en definiciones de protocolos).
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Circuito
integrado
Un circuito integrado (CI), es una pastilla pequeña de material
semiconductor, de algunos milímetros cuadrados de área, sobre la
que se fabrican circuitos electrónicos generalmente mediante
fotolitografía y que está protegida dentro de un encapsulado de
plástico o cerámica. El encapsulado posee conductores metálicos
apropiados para hacer conexión entre la pastilla y un circuito
impreso.
Clúster (sistema de archivos)
Un clúster (o unidad de asignación según la terminología de
Microsoft) es un conjunto contiguo de sectores que componen la
unidad más pequeña de almacenamiento de un disco. Los archivos se
almacenan en uno o varios clústeres, dependiendo de su tamaño de
unidad de asignación. Sin embargo, si el archivo es más pequeño que
un clúster, éste lo ocupa completo.Un clúster (o unidad de
asignación según la terminología de Microsoft) es un conjunto
contiguo de sectores que componen la unidad más pequeña de
almacenamiento de un disco. Los archivos se almacenan en uno o
varios clústeres, dependiendo de su tamaño de unidad de asignación.
Sin embargo, si el archivo es más pequeño que un clúster, éste lo
ocupa completo.
Código de error
En programación, los códigos de error son mensajes numerados que
corresponden a errores en una aplicación específica. Se usan a
menudo para identificar fallos de hardware, software o una entrada
de datos incorrecta del usuario, en lenguajes de programación que
carecen de manejo de excepciones, aunque a veces se usan
conjuntamente a ellas. Los códigos de error no deben confundirse
con los valores de retorno, aunque ambos se usen conjuntamente en
el manejo de errores. Algunos de los códigos de error más severos
visibles al usuario son los códigos de error en la pantalla azul de
la muerte de Windows.
Copia de Seguridad
Las copias de seguridad son un proceso que se utiliza
para salvar toda la información, es decir, un usuario, quiere
guardar toda la información, o parte de la información, de la que
dispone en el PC hasta este momento, realizará una copia de
seguridad de tal manera, que lo almacenará en algún medio de
almacenamiento tecnológicamente disponible hasta el momento como
por ejemplo cinta, DVD, BluRay,en discos virtuales
que proporciona Internet o simplemente en otro Disco Duro, para
posteriormente si pierde la información, poder restaurar el
sistema.
Correo electrónico (e-mail)
Correo electrónico, o en inglés e-mail (electronic mail), es un
servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir
mensajes rápidamente(también denominados mensajes electrónicos o
cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación
electrónicos. Principalmente se usa este nombre para denominar al
sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo
SMTP, aunque por extensión también puede verse aplicado a sistemas
análogos que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de
correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo
tipo de documentos digitales. Su eficiencia, conveniencia y bajo
coste (con frecuencia nulo) están logrando que el correo
electrónico desplace al correo ordinario para muchos usos
habituales.
Crash de applicación
Por crash se
entiende en informática la condición en la cual una aplicación
informática, ya sea un programa o parte o la totalidad del sistema
operativo dejan de funcionar de la forma esperada y dejan de
responder a otras partes del sistema. A veces el programa
simplemente aparece como "congelado", esto es: no responde a
ninguna acción del usuario o del entorno operativo. Si el programa
que falla es una parte crítica del núcleo del Sistema Operativo, el
equipo completo puede dejar de responder (crash de
sistema). En lenguaje coloquial, se dice de una aplicación que
lo padece, que se "congeló", "colgó" o "pasmó".
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Disco duro
Un disco duro o disco rígido (en inglés hard disk drive) es un
dispositivo no volátil, que conserva la información aun con la
pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación magnética
digital. Dentro de la carcasa hay una serie de platos metálicos
apilados girando a gran velocidad. Sobre los platos se sitúan los
cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos.
Hay distintos estándares para comunicar un disco duro con la
computadora; las interfaces más comunes son Integrated Drive
Electronics (IDE, también llamado ATA) , SCSI generalmente usado en
servidores, SATA, este último estandarizado en el año 2004 y FC
exclusivo para servidores.
Tal y como sale de fábrica, el disco duro no puede ser utilizado
por un sistema operativo. Antes se deben definir en él un formato
de bajo nivel, una o más particiones y luego hemos de darles un
formato que pueda ser entendido por nuestro sistema.
También existe otro tipo de discos denominados de estado sólido que
utilizan cierto tipo de memorias construidas con semiconductores
para almacenar la información. El uso de esta clase de discos
generalmente se limitaba a las supercomputadoras, por su elevado
precio, aunque hoy en día ya se puede encontrar en el mercado
unidades mucho más económicas de baja capacidad (hasta 512[1] GB)
para el uso en computadoras personales (sobre todo portátiles).
Así, el caché de pista es una memoria de estado sólido, tipo
memoria RAM, dentro de un disco duro de estado sólido.
Su traducción del inglés es unidad de disco duro, pero este término
es raramente utilizado, debido a la practicidad del término de
menor extensión disco duro (o disco rígido).
Disco duro portátil
Un disco duro portátil (o disco duro externo) es un disco duro que
es fácilmente transportable de un lado a otro.
Desde que los CD-R y CD-RW se han extendido como almacenamiento
barato, se ha cambiado la filosofía de tener el mismo tipo de
almacenamiento de disco intercambiables tanto para almacenamiento
como para copia de seguridad o almacenamiento definitivo. Antes
normalmente eran discos magnéticos o magneto-ópticos. Ahora se
tiende a tener el almacenamiento óptico para un uso más definitivo
y otro medio sin discos intercambiable para transporte. Este el
caso de las memorias USB y los discos duros portátiles.
Un disco duro portátil puede ser desde un microdisco hasta un disco
duro normal de sobremesa con una carcasa adaptadora. Las conexiones
más habituales son USB 2.0 y Firewire, menos las SCSI y las SATA.
Estas últimas no estaban concebidas para uso externo pero dada su
longitud del cable permitida y su capacidad Hot-plug, no es difícil
usarlas de este modo.
Los discos USB microdrive y portátiles (2,5") se pueden alimentar
de la conexión USB. Aunque algunas veces no es suficiente y
requieren ser enchufados a dos USB a la vez.
Los SCSI y ATA no pueden suministrar corriente para alimentación
por lo que siempre requieren un transformador para ellos. Los
Firewire se alimentan de la conexión sin problemas.
Los discos duros de sobremesa (3,5") requieren también
transformador por su alto consumo.
Las capacidades van desde el 2GB de los microdiscos a los cientos
de Gb de los de 3,5".
Lo habitual es que por los menos tengan conexión USB, lo que
permite la compatiblidad con casi cualquier ordenador fabricado
después de 1998.
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E-mail (correo
electrónico)
Correo electrónico, o en inglés e-mail (electronic mail), es un
servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir
mensajes rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o
cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación
electrónicos. Principalmente se usa este nombre para denominar al
sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo
SMTP, aunque por extensión también puede verse aplicado a sistemas
análogos que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de
correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo
tipo de documentos digitales. Su eficiencia, conveniencia y bajo
coste (con frecuencia nulo) están logrando que el correo
electrónico desplace al correo ordinario para muchos usos
habituales.
Error de software
Un defecto de software (computer bug en inglés), es el resultado de
un fallo o deficiencia durante el proceso de creación de programas
de ordenador o computadora (software). Dicho fallo puede
presentarse en cualquiera de las etapas del ciclo de vida del
software aunque los más evidentes se dan en la etapa de desarrollo
y programación. Los errores pueden suceder en cualquier etapa de la
creación de software.
Espacio de intercambio
En informática, el espacio de
intercambio es una zona del disco (un fichero o
partición) que se usa para guardar las imágenes de los procesos que
no han de mantenerse en memoria física. A este espacio se le suele
llamar swap, del inglés
"intercambiar".
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Firmware
El firmware (Sistema Operativo de un disco duro) está dividido en 2
lugares físicamente separados: en el PCB (Placa Controladora
Impresa / Tarjeta Lógica) y en el Área de servicio (AS) en los
trasportadores de datos (los discos). La mayoría de los fabricantes
de disco duro utiliza la misma estructura para llenar estas partes,
en la que el PCB contiene toda la información para el
funcionamiento básico de la unidad (cosas como: la velocidad y
control del motor, información de alineación de las cabezas, el
lugar de las pistas y así sucesivamente) y el AS incluye las
categorías que son necesarias para acceder, leer, escribir y
traducir los datos en una forma que el equipo puede trabajar.
FAT (tabla de asignación de
archivos)
Tabla de Asignación de Archivos, en inglés, File Allocation Table
(FAT) es un sistema de archivos desarrollado para MS-DOS, así como
el sistema de archivos principal de las ediciones no empresariales
de Microsoft Windows hasta Windows Me.
FAT es relativamente sencillo. A causa de ello, es un formato
popular para disquetes admitido prácticamente por todos los
sistemas operativos existentes para el ordenador personal. Se
utiliza como mecanismo de intercambio de datos entre sistemas
operativos distintos que coexisten en el mismo computador, lo que
se conoce como entorno multiarranque. También se utiliza en
tarjetas de memoria y dispositivos similares.
Las implementaciones más extendidas de FAT tienen algunas
desventajas. Cuando se borran y se escriben nuevos archivos tiende
a dejar fragmentos dispersos de éstos por todo el soporte. Con el
tiempo, esto hace que el proceso de lectura o escritura sea cada
vez más lento. La denominada desfragmentación es la solución a
esto, pero es un proceso largo que debe repetirse regularmente para
mantener el sistema de archivos en perfectas condiciones. FAT
tampoco fue diseñado para ser redundante ante fallos. Inicialmente
solamente soportaba nombres cortos de archivo: ocho caracteres para
el nombre más tres para la extensión. También carece de permisos de
seguridad: cualquier usuario puede acceder a cualquier
archivo.
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IDE
El puerto IDE (Integrated device
Electronics) o ATA (Advanced
Technology Attachment) controla los dispositivos de almacenamiento
masivo de datos, como los discos duros
y ATAPI(Advanced Technology Attachment
Packet Interface) y además añade dispositivos como las
unidades CD-ROM.
En el sistema IDE el controlador del dispositivo se encuentra
integrado en la electrónica del dispositivo. Las diversas versiones
de sistemas ATA son:
Referido a un aparato o instrumento de medida, decimos que es
digital cuando el resultado de la medida se representa en un
visualizador mediante números (dígitos) en lugar de hacerlo
mediante la posición de una aguja, o cualquier otro indicador, en
una escala.
Sistemas de archivos
Los sistemas de
archivos (filesystem en inglés),
estructuran la información guardada en una unidad de almacenamiento
disco duro de una computadora), que luego será representada ya sea
textual o gráficamente utilizando un gestor de archivos. La mayoría
de los sistemas operativos poseen su propio sistema de archivos. Lo
habitual es utilizar dispositivos de almacenamiento de datos que
permiten el acceso a los datos como una cadena de bloques de un
mismo tamaño, a veces llamados sectores, usualmente de 512
bytessoftware del sistema de archivos es responsable de la
organización de estos sectores en archivos y directorios y mantiene
un registro de qué sectores pertenecen a qué archivos y cuáles no
han sido utilizados. En la práctica, un sistema de archivos también
puede ser utilizado para acceder a datos generados dinámicamente,
como los recibidos a través de una conexión de red (sin la
intervención de un dispositivo de almacenamiento). Los sistemas de
archivos tradicionales proveen métodos para crear, mover, renombrar
y eliminar tanto archivos como directorios, pero carecen de métodos
para crear, por ejemplo, enlaces adicionales a un directorio o
archivo (enlace duro en Unix) o renombrar enlaces padres (".." en
Unix).El acceso seguro a sistemas de archivos básicos puede estar
basado en los esquemas de lista de control de acceso o capacidades.
Las listas de control de acceso hace décadas que demostraron ser
inseguras, por lo que los sistemas operativos experimentales
utilizan el acceso por capacidades. Los sistemas operativos
comerciales aún funcionan con listas de control de acceso.
SWAP
En informática, el espacio de
intercambio es una zona del disco (un fichero o
partición) que se usa para guardar las imágenes de los procesos que
no han de mantenerse en memoria física. A este espacio se le suele
llamar swap, del inglés
"intercambiar".
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Tabla de asignación de
archivos (FAT)
Tabla de Asignación de Archivos, en inglés, File Allocation Table
(FAT) es un sistema de archivos desarrollado para MS-DOS, así como
el sistema de archivos principal de las ediciones no empresariales
de Microsoft Windows hasta Windows Me.
FAT es relativamente sencillo. A causa de ello, es un formato
popular para disquetes admitido prácticamente por todos los
sistemas operativos existentes para el ordenador personal. Se
utiliza como mecanismo de intercambio de datos entre sistemas
operativos distintos que coexisten en el mismo computador, lo que
se conoce como entorno multiarranque. También se utiliza en
tarjetas de memoria y dispositivos similares.
Las implementaciones más extendidas de FAT tienen algunas
desventajas. Cuando se borran y se escriben nuevos archivos tiende
a dejar fragmentos dispersos de éstos por todo el soporte. Con el
tiempo, esto hace que el proceso de lectura o escritura sea cada
vez más lento. La denominada desfragmentación es la solución a
esto, pero es un proceso largo que debe repetirse regularmente para
mantener el sistema de archivos en perfectas condiciones. FAT
tampoco fue diseñado para ser redundante ante fallos. Inicialmente
solamente soportaba nombres cortos de archivo: ocho caracteres para
el nombre más tres para la extensión. También carece de permisos de
seguridad: cualquier usuario puede acceder a cualquier
archivo.
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